🎞️ 그래픽카드底层 하드웨어 인코딩/디코딩 매트릭스
스트리밍 긱의 검机神器. WebCodecs API를 사용하여 플레이어를 우회하고 시스템 그래픽카드 드라이버에 프로토콜 제약을 직접 전송하여, 4K HEVC, AV1 등 차세대 비디오에 대한 순수 물리적 하드웨어 가속 능력을 감지합니다.
HW 底层 물리 하드웨어 가속
SW CPU 소프트웨어 강제 호환
N/A 시스템 수준 미지원
| 인코딩 형식 (CODEC) | 디코딩 Decode (1080P) | 디코딩 Decode (4K UHD) | 인코딩 Encode (1080P) | 인코딩 Encode (4K UHD) |
|---|---|---|---|---|
| 감지 시작 대기 중... | ||||
💡 하드코어 과학: 하드웨어 가속 (HW)이란?
최신 그래픽카드 내부에는 비디오를 처리하기 위한 전용 물리 실리콘(예: NVIDIA의 NVENC/NVDEC 또는 Intel의 Quick Sync)이 통합되어 있습니다. HW (하드웨어 가속)가 표시되면 해당 형식의 비디오를 재생하거나 녹화할 때 CPU 점유율이 거의 0에 가깝고 기기가 매우 전력 효율적이며发热하지 않습니다. SW (소프트웨어 디코딩)만 있으면 시스템이 CPU 연산 능력에 의존하여 강제로 처리해야 하므로, 4K 비디오를 볼 때 노트북 팬이 미친 듯이 돌아갑니다.
최신 그래픽카드 내부에는 비디오를 처리하기 위한 전용 물리 실리콘(예: NVIDIA의 NVENC/NVDEC 또는 Intel의 Quick Sync)이 통합되어 있습니다. HW (하드웨어 가속)가 표시되면 해당 형식의 비디오를 재생하거나 녹화할 때 CPU 점유율이 거의 0에 가깝고 기기가 매우 전력 효율적이며发热하지 않습니다. SW (소프트웨어 디코딩)만 있으면 시스템이 CPU 연산 능력에 의존하여 강제로 처리해야 하므로, 4K 비디오를 볼 때 노트북 팬이 미친 듯이 돌아갑니다.